一篇带给你 No.js 的模块加载器实现

前言:最近在 No.js 里实现了一个简单的篇带模块加载器,本文简单介绍一下加载器的模块实现。

因为 JS 本身没有模块加载的加载概念,随着前端的器实发展,各种加载技术也发展了起来,篇带早期的模块seajs,requirejs,加载现在的器实 webpack,Node.js等等,篇带模块加载器的模块背景是代码的模块化,因为我们不可能把所有代码写到同一个文件,加载所以模块加载器主要是器实解决模块中加载其他模块的问题,不仅是篇带前端语言,c语言、模块python、加载php同样也是这样。No.js 参考的是服务器租用 Node.js的实现。比如我们有以下两个模块。module1.js

const func = require("module2");func(); 

module2.js

module.exports = () => {      // some code } 

我们看看如何实现模块加载的功能。首先看看运行时执行的时候,是如何加载第一个模块的。No.js 在初始化时会通过 V8 执行 No.js文件。

const {      loader,     process, } = No; function loaderNativeModule() {      // 原生 JS模块列表     const modules = [         {              module: libs/module/index.js,             name: module         },     ];     No.libs = { };     // 初始化     for (let i = 0; i < modules.length; i++) {          const module = {              exports: { },         };         loader.compile(modules[i].module).call(null, loader.compile, module.exports, module);         No.libs[modules[i].name] = module.exports;         } } function runMain() {      No.libs.module.load(process.argv[1]); } loaderNativeModule();runMain(); 

No.js文件的逻辑主要是两个,加载原生 JS 模块和执行用户的 JS。首先来看一下如何加载原生JS模块,模块加载是通过loader.compile实现的,loader.compile是 V8 函数的封装。

void No::Loader::Compile(V8_ARGS) {      V8_ISOLATE     V8_CONTEXT     String::Utf8Value filename(isolate, args[0].As<String>());     int fd = open(*filename, 0 , O_RDONLY);     std::string content;     char buffer[4096];     while (1)     {        memset(buffer, 0, 4096);       int ret = read(fd, buffer, 4096);       if (ret == -1) {          return args.GetReturnValue().Set(newStringToLcal(isolate, "read file error"));       }       if (ret == 0) {          break;       }       content.append(buffer, ret);     }     close(fd);     ScriptCompiler::Source script_source(newStringToLcal(isolate, content.c_str()));     Local<String> params[] = {        newStringToLcal(isolate, "require"),       newStringToLcal(isolate, "exports"),       newStringToLcal(isolate, "module"),     };     MaybeLocal<Function> fun =     ScriptCompiler::CompileFunctionInContext(context, &script_source, 3, params, 0, nullptr);     if (fun.IsEmpty()) {        args.GetReturnValue().Set(Undefined(isolate));     } else {        args.GetReturnValue().Set(fun.ToLocalChecked());     } } 

Compile首先读取模块的内容,然后调用CompileFunctionInContext函数。CompileFunctionInContext函数的原理如下。假设文件内容是 1 + 1。亿华云计算执行以下代码后

const ret = CompileFunctionInContext("1+1", ["require", "exports", "module"]) 

ret变成

function (require, exports, module) {      1 + 1; } 

所以CompileFunctionInContext的作用是把代码封装到一个函数中,并且可以设置该函数的形参列表。回到原生 JS 的加载过程。

for (let i = 0; i < modules.length; i++) {          const module = {              exports: { },         };         loader.compile(modules[i].module).call(null, loader.compile, module.exports, module);         No.libs[modules[i].name] = module.exports;      } 

首先通过loader.compile和模块内容得到一个函数,然后传入参数执行该函数。我们看看原生JS 模块的代码。

class Module {      // ... }; module.exports = Module; 

最后导出了一个Module函数并记录到全局变量 No中。原生模块就加载完毕了,接着执行用户 JS。

function runMain() {      No.libs.module.load(process.argv[1]); } 

我们看看No.libs.module.load。

static load(filename, ...args) {      if (map[filename]) {          return map[filename];     }     const module = new Module(filename, ...args);     return (map[filename] = module.load()); } 

新建一个Module对象,然后执行他的load函数。

load() {      const result = loader.compile(this.filename);     result.call(this, Module.load, this.exports, this);     return this.exports; } 

load函数最终调用loader.compile拿到一个函数,最后传入三个参数执行该函数,就可以通过module.exports拿到模块的导出内容。从中我们也看到,模块里的require、module和exports到底是哪里来的,内容是什么。源码下载

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