JavaScript奇葩知识大全

 久经沙场的奇葩前辈们,写了无数代码,知识踩了无数的大全坑。但有些坑,奇葩可能一辈子也踩不到摸不着,知识因为根本不会发生在业务代码里~~

1. 

Function.prototype 竟然是大全个函数类型。而自定义函数的奇葩原型却是对象类型。 

typeof Function.prototype === function;  // true  function People() { }  typeof People.prototype === object;      // true 

所以我们设置空函数可以这么做: 

// Good   const noop = Function.prototype;  // Bad  const noop = () => { }; 

2. 

一个变量真的知识会不等于自身吗? 

const x = NaN;  x !== x  // true 

这是目前为止 js 语言中唯一的一个不等于自己的数据。为什么?大全因为 NaN 代表的是一个范围,而不是奇葩一个具体的数值。在早期的知识 isNaN() 函数中,即使传入字符串,大全也会返回 true ,奇葩这个问题已经在 es6 中修复。知识 

isNaN(abc);       // true  Number.isNaN(abc) // false 

所以如果您想兼容旧浏览器,大全用 x !== x 来判断是不是NaN,是一个不错的企商汇方案。

3. 

构造函数如果 return了新的数据 

// 不返回  function People() { }  const people = new People();   // People { }  // 返回数字  function People() {     return 1;  }  const people = new People();   // People { }  // 返回新对象  function Animal() {     return {       hello: world,    };  }  const animal = new Animal();  // {  hello: world } 

在实例化构造函数时,返回非对象类型将不生效

4. 

call.call 到底在为谁疯狂打call? 

function fn1() {     console.log(1);  }  function fn2() {     console.log(2);  }  fn1.call.call(fn2); // 2 

所以 fn1.call.call(fn2) 等效于 fn2.call(undefined)。而且无论您加多少个 .call,效果也是一样的。

5. 

实例后的对象也能再次实例吗? 

function People() { }  const lili = new People();            // People { }  const lucy = new tom.constructor();   // People { } 

因为 lili 的原型链指向了 People 的原型,所以通过向上寻找特性,最终在 Peopel.prototype 上找到了构造器即 People 自身

6. 

setTimeout 嵌套会发生什么奇怪的事情? 

console.log(0, Date.now());  setTimeout(() => {     console.log(1, Date.now());    setTimeout(() => {       console.log(2, Date.now());      setTimeout(() => {         console.log(3, Date.now());        setTimeout(() => {           console.log(4, Date.now());          setTimeout(() => {             console.log(5, Date.now());            setTimeout(() => {               console.log(6, Date.now());            });          });        });      });    });  }); 

在0-4层,setTimeout 的间隔是 1ms ,而到第 5 层时,间隔至少是 4ms 。

7. 

es6函数带默认参数时将生成声明作用域 

var x = 10;  function fn(x = 2, y = function () {  return x + 1 }) {     var x = 5;    return y();  } fn();   // 3 

8. 

函数表达式(非函数声明)中的函数名不可覆盖 

const c = function CC() {     CC = 123;    return CC;  }; c(); // Function 

当然,如果设置 var CC = 123 ,加声明关键词是可以覆盖的。

9. 

严格模式下,函数的 this 是 undefined 而不是 Window 

// 非严格  function fn1() {     return this;  }  fn1(); // Window  // 严格  function fn2() {     use strict;    return this;  } fn2(); // undefined 

对于模块化的经过webpack打包的站群服务器代码,基本都是严格模式的代码。

10. 

取整操作也可以用按位操作

var x = 1.23 | 0;  // 1 

因为按位操作只支持32位的整型,所以小数点部分全部都被抛弃

11. 

indexOf() 不需要再比较数字 

const arr = [1, 2, 3];  // 存在,等效于 > -1  if (~arr.indexOf(1)) {  }  // 不存在,等效于 === -1  !~arr.indexOf(1); 

按位操作效率高点,代码也简洁一些。也可以使用es6的 includes() 。但写开源库需要考虑兼容性的道友还是用 indexOf 比较好

12. 

getter/setter 也可以动态设置吗? 

class Hello {     _name = lucy;    getName() {       return this._name;    }    // 静态的getter    get id() {       return 1;    }  } const hel = new Hello();  hel.name;       // undefined  hel.getName();  // lucy  // 动态的getter  Hello.prototype.__defineGetter__(name, function() {     return this._name;  });  Hello.prototype.__defineSetter__(name, function(value) {     this._name = value;  });  hel.name;       // lucy  hel.getName();  // lucy   hel.name = jimi;  hel.name;       // jimi  hel.getName();  // jimi 

13 

0.3 - 0.2 !== 0.1  // true 

浮点操作不精确,老生常谈了,不过可以接受误差 

0.3 - 0.2 - 0.1 <= Number.EPSILON // true 

14. 

class 语法糖到底是怎么继承的? 

function Super() {     this.a = 1;  }  function Child() {     // 属性继承    Super.call(this);    this.b = 2;  }  // 原型继承  Child.prototype = new Super();  const child = new Child();  child.a;  // 1 

正式代码的原型继承,不会直接实例父类,而是实例一个空函数,避免重复声明动态属性 

const extends = (Child, Super) => {     const fn = function () { };    fn.prototype = Super.prototype;    Child.prototype = new fn();    ChildChild.prototype.constructor = Child;  }; 

15

es6居然可以重复解构对象 

const obj = {     a: {       b: 1    },    c: 2  };  const {  a: {  b }, a } = obj; 

一行代码同时获取 a 和 a.b 。在a和b都要多次用到的情况下,普通人的逻辑就是先解构出 a ,再在下一行解构出 b 。

16

判断代码是源码下载否压缩居然也这么秀 

function CustomFn() { }  const isCrashed = typeof CustomFn.name === string && CustomFn.name === CustomFn; 

17

对象 === 比较的是内存地址,而 >= 将比较转换后的值 

{ } === { } // false  // 隐式转换 toString() { } >= { }  // true 

18

intanceof 的判断方式是原型是否在当前对象的原型链上面 

function People() { }  function Man() { }  Man.prototype = new People();  ManMan.prototype.constructor = Man;  const man = new Man();  man instanceof People;    // true  // 替换People的原型  People.prototype = { };  man instanceof People;    // false 

如果您用es6的class的话,prototype原型是不允许被重新定义的,所以不会出现上述情况

19

Object.prototype.__proto__ === null; // true 

这是原型链向上查找的最顶层,一个 null

20

parseInt 太小的数字会产生 bug 

parseInt(0.00000000454);  // 4  parseInt(10.23);          // 10 

21 

1 + null          // 1  1 + undefined     // NaN  Number(null)      // 0  Number(undefined) // NaN 

22

arguments 和形参是别名关系 

function test(a, b) {     console.log(a, b); // 2, 3    arguments[0] = 100;    arguments[1] = 200;    console.log(a, b); // 100, 200 }  test(2, 3); 

但是您可以用 use strict 严格模式来避免这一行为,这样 arguments 就只是个副本了。

23

void 是个固执的老头 

void 0 === undefined          // true  void 1 === undefined          // true  void { } === undefined         // true  void hello === undefined    // true  void void 0 === undefined     // true 

跟谁都不沾亲~~

24

try/catch/finally 也有特定的执行顺序 

function fn1() {     console.log(fn1);    return 1;  }  function fn2() {     console.log(fn2);    return 2;  }  function getData() {     try {       throw new Error();    } catch (e) {       return fn1();    } finally {       return fn2();    }  }  console.log(getData());  // 打印顺序: fn1, fn2, 2 

在 try/catch 代码块中,如果碰到 return xxyyzz; 关键词,那么 xxyyzz 会先执行并把值放在临时变量里,接着去执行 finally 代码块的内容后再返回该临时变量。如果 finally 中也有 return aabbcc ,那么会立即返回新的数据 aabbcc 。

25

是否存在这样的变量 x ,使得它等于多个数字? 

const x = {     value: 0,    toString() {       return ++this.value;    }  }  x == 1 && x == 2 && x == 3;    // true 

通过隐式转换,这样不是什么难的事情。

26 

clearTimeout 和 clearInterval 可以互换~~~~使用吗  var timeout = setTimeout(() => console.log(1), 1000);  var interval = setInterval(() => console.log(2), 800);  clearInterval(timeout);  clearTimeout(interval); 

答案是:YES 。大部分浏览器都支持互相清理定时器,但是建议使用对应的清理函数。

27

下面的打印顺序是? 

setTimeout(() => {     console.log(1);  }, 0);  new Promise((resolve) => {     console.log(2);    resolve();  }).then(() => console.log(3));  function callMe() {     console.log(4);  }  (async () => {     await callMe();    console.log(5);  })(); 

答案是:2, 4, 3, 5, 1

主线任务:2,4

微任务:3,5

宏任务:1

28

null 是 object 类型,但又不是继承于 Object ,它更像一个历史遗留的 bug 。鉴于太多人在用这个特性,修复它反而会导致成千上万的程序出错。 

typeof null === object;              // true  Object.prototype.toString.call(null);  // [object Null]  null instanceof Object;                // false 

脑袋空了,想到再加。。。 

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