JavaScript进阶之深入理解数据双向绑定

前言

谈起当前前端最热门的进阶解数据双 js 框架,必少不了 Vue、入理React、向绑Angular,进阶解数据双对于大多数人来说,入理我们更多的向绑是在使用框架,对于框架解决痛点背后使用的进阶解数据双基本原理往往关注不多,近期在研读 Vue.js 源码,入理也在写源码解读的向绑系列文章。和多数源码解读的进阶解数据双文章不同的是,我会尝试从一个初级前端的入理角度入手,由浅入深去讲解源码实现思路和基本的向绑语法知识,通过一些基础事例一步步去实现一些小功能。进阶解数据双

本场 Chat 是入理系列 Chat 的开篇,我会首先讲解一下数据双向绑定的向绑基本原理,介绍对比一下三大框架的不同实现方式,同时会一步步完成一个简单的mvvm示例。读源码不是目的源码库,只是一种学习的方式,目的是在读源码的过程中提升自己,学习基本原理,拓展编码的思维方式。

模板引擎实现原理

对于页面渲染,一般分为服务器端渲染和浏览器端渲染。一般来说服务器端吐html页面的方式渲染速度更快、更利于SEO,但是浏览器端渲染更利于提高开发效率和减少维护成本,是一种相关舒服的前后端协作模式,后端提供接口,前端做视图和交互逻辑。前端通过Ajax请求数据然后拼接html字符串或者使用js模板引擎、数据驱动的框架如Vue进行页面渲染。

在ES6和Vue这类框架出现以前,前端绑定数据的方式是动态拼接html字符串和js模板引擎。模板引擎起到数据和视图分离的作用,模板对应视图,高防服务器关注如何展示数据,在模板外头准备的数据, 关注那些数据可以被展示。模板引擎的工作原理可以简单地分成两个步骤:模板解析 / 编译(Parse / Compile)和数据渲染(Render)两部分组成,当今主流的前端模板有三种方式:

String-based templating (基于字符串的parse和compile过程) Dom-based templating (基于Dom的link或compile过程) Living templating (基于字符串的parse 和 基于dom的compile过程)

String-based templating

 

基于字符串的模板引擎,本质上依然是字符串拼接的形式,只是一般的库做了封装和优化,提供了更多方便的语法简化了我们的工作。基本原理如下:

典型的库:

art-template mustache.js doT

之前的一篇文章中我介绍了js模板引擎的实现思路,感兴趣的朋友可以看看这里:JavaScript进阶学习(一)—— 基于正则表达式的简单js模板引擎实现。这篇文章中我们利用正则表达式实现了一个简单的js模板引擎,利用正则匹配查找出模板中{ { }}之间的内容,亿华云计算然后替换为模型中的数据,从而实现视图的渲染。

var template = function(tpl, data) {    var re = /{ { (.+?)}}/g,     cursor = 0,     reExp = /(^( )?(var|if|for|else|switch|case|break|{ |}|;))(.*)?/g,         code = var r=[];\n;   // 解析html   function parsehtml(line) {      // 单双引号转义,换行符替换为空格,去掉前后的空格     line = line.replace(/(|")/g, \\$1).replace(/\n/g,  ).replace(/(^\s+)|(\s+$)/g,"");     code +=r.push(" + line + ");\n;   }   // 解析js代码           function parsejs(line) {        // 去掉前后的空格     line = line.replace(/(^\s+)|(\s+$)/g,"");     code += line.match(reExp)? line + \n : r.push( + this. + line + );\n;   }       // 编译模板   while((match = re.exec(tpl))!== null) {      // 开始标签  { {  前的内容和结束标签 }} 后的内容     parsehtml(tpl.slice(cursor, match.index));     // 开始标签  { {  和 结束标签 }} 之间的内容     parsejs(match[1]);     // 每一次匹配完成移动指针     cursor = match.index + match[0].length;   }   // ***一次匹配完的内容   parsehtml(tpl.substr(cursor, tpl.length - cursor));   code += return r.join("");;   return new Function(code.replace(/[\r\t\n]/g, )).apply(data); }  

源代码:http://jsfiddle.net/zhaomenghuan/bw468orv/embedded/

现在ES6支持了模板字符串,我们可以用比较简单的代码就可以实现类似的功能:

const template = data => `   <p>name: ${ data.name}</p>   <p>age: ${ data.profile.age}</p>   <ul>     ${ data.skills.map(skill => `       <li>${ skill}</li>     `).join()}   </ul>` const data = {    name: zhaomenghuan,   profile: {  age: 24 },   skills: [html5, javascript, android] } document.body.innerHTML = template(data)  

Dom-based templating

 

Dom-based templating 则是从DOM的角度去实现数据的渲染,我们通过遍历DOM树,提取属性与DOM内容,然后将数据写入到DOM树中,从而实现页面渲染。一个简单的例子如下:

function MVVM(opt) {    this.dom = document.querySelector(opt.el);   this.data = opt.data || { };   this.renderDom(this.dom); } MVVM.prototype = {    init: {      sTag: { { ,     eTag: }}   },   render: function (node) {      var self = this;     var sTag = self.init.sTag;     var eTag = self.init.eTag;     var matchs = node.textContent.split(sTag);     if (matchs.length){        var ret = ;       for (var i = 0; i < matchs.length; i++) {          var match = matchs[i].split(eTag);         if (match.length == 1) {              ret += matchs[i];         } else {              ret = self.data[match[0]];         }         node.textContent = ret;       }     }   },   renderDom: function(dom) {      var self = this;     var attrs = dom.attributes;     var nodes = dom.childNodes;     Array.prototype.forEach.call(attrs, function(item) {        self.render(item);     });     Array.prototype.forEach.call(nodes, function(item) {        if (item.nodeType === 1) {          return self.renderDom(item);       }       self.render(item);     });   } } var app = new MVVM({    el: #app,   data: {      name: zhaomenghuan,     age: 24,     color: red   } });  

源代码:http://jsfiddle.net/zhaomenghuan/6e3yg6Lq/embedded/

页面渲染的函数 renderDom 是直接遍历DOM树,而不是遍历html字符串。遍历DOM树节点属性(attributes)和子节点(childNodes),然后调用渲染函数render。当DOM树子节点的类型是元素时,递归调用遍历DOM树的方法。根据DOM树节点类型一直遍历子节点,直到文本节点。

render的函数作用是提取{ { }}中的关键词,然后使用数据模型中的数据进行替换。我们通过textContent获取Node节点的nodeValue,然后使用字符串的split方法对nodeValue进行分割,提取{ { }}中的关键词然后替换为数据模型中的值。

DOM 的相关基础

注:元素类型对应NodeType

元素类型 NodeType 元素 1 属性 2 文本 3 注释 8 文档 9

childNodes 属性返回包含被选节点的子节点的 NodeList。childNodes包含的不仅仅只有html节点,所有属性,文本、注释等节点都包含在childNodes里面。children只返回元素如input, span, script, div等,不会返回TextNode,注释。

数据双向绑定实现原理

js模板引擎可以认为是一个基于MVC的结构,我们通过建立模板作为视图,然后通过引擎函数作为控制器实现数据和视图的绑定,从而实现实现数据在页面渲染,但是当数据模型发生变化时,视图不能自动更新;当视图数据发生变化时,模型数据不能实现更新,这个时候双向数据绑定应运而生。检测视图数据更新实现数据绑定的方法有很多种,目前主要分为三个流派,Angular使用的是脏检查,只在特定的事件下才会触发视图刷新,Vue使用的是Getter/Setter机制,而React则是通过 Virtual DOM 算法检查DOM的变动的刷新机制。

本文限于篇幅和内容在此只探讨一下 Vue.js 数据绑定的实现,对于 angular 和 react 后续再做说明,读者也可以自行阅读源码。Vue 监听数据变化的机制是把一个普通 JavaScript 对象传给 Vue 实例的 data 选项,Vue 将遍历此对象所有的属性,并使用 Object.defineProperty 把这些属性全部转为 getter/setter。Vue 2.x 对 Virtual DOM 进行了支持,这部分内容后续我们再做探讨。

引子

为了更好的理解Vue中视图和数据更新的机制,我们先看一个简单的例子:

var o = {    a: 0 } Object.defineProperty(o, "b", {    get: function () {      return this.a + 1;   },   set: function (value) {      this.a = value / 2;   } }); console.log(o.a); // "0" console.log(o.b); // "1" // 更新o.a o.a = 5; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6" // 更新o.b o.b = 10; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6"  

这里我们可以看出对象o的b属性的值依赖于a属性的值,同时b属性值的变化又可以改变a属性的值,这个过程相关的属性值的变化都会影响其他相关的值进行更新。反过来我们看看如果不使用Object.defineProperty()方法,上述的问题通过直接给对象属性赋值的方法实现,代码如下

var o = {    a: 0 }     o.b = o.a + 1; console.log(o.a); // "0" console.log(o.b); // "1" // 更新o.a o.a = 5; o.b = o.a + 1; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6" // 更新o.b o.b = 10; o.a = o.b / 2; o.b = o.a + 1; console.log(o.a); // "5" console.log(o.b); // "6"  

很显然使用Object.defineProperty()方法可以更方便的监听一个对象的变化。当我们的视图和数据任何一方发生变化的时候,我们希望能够通知对方也更新,这就是所谓的数据双向绑定。既然明白这个道理我们就可以看看Vue源码中相关的处理细节。

Object.defineProperty()

Object.defineProperty()方法可以直接在一个对象上定义一个新属性,或者修改一个已经存在的属性, 并返回这个对象。

语法:Object.defineProperty(obj, prop, descriptor)

参数:

obj:需要定义属性的对象。 prop:需被定义或修改的属性名。 descriptor:需被定义或修改的属性的描述符。

返回值:返回传入函数的对象,即***个参数obj

该方法重点是描述,对象里目前存在的属性描述符有两种主要形式:数据描述符和存取描述符。数据描述符是一个拥有可写或不可写值的属性。存取描述符是由一对 getter-setter 函数功能来描述的属性。描述符必须是两种形式之一;不能同时是两者。

数据描述符和存取描述符均具有以下可选键值:

configurable:当且仅当该属性的 configurable 为 true 时,该属性才能够被改变,也能够被删除。默认为 false。 enumerable:当且仅当该属性的 enumerable 为 true 时,该属性才能够出现在对象的枚举属性中。默认为 false。

数据描述符同时具有以下可选键值:

value:该属性对应的值。可以是任何有效的 JavaScript 值(数值,对象,函数等)。默认为 undefined。 writable:当且仅当仅当该属性的writable为 true 时,该属性才能被赋值运算符改变。默认为 false。

存取描述符同时具有以下可选键值:

get:一个给属性提供 getter 的方法,如果没有 getter 则为 undefined。该方法返回值被用作属性值。默认为undefined。 set:一个给属性提供 setter 的方法,如果没有 setter 则为 undefined。该方法将接受唯一参数,并将该参数的新值分配给该属性。默认为undefined。

我们可以通过Object.defineProperty()方法精确添加或修改对象的属性。比如,直接赋值创建的属性默认情况是可以枚举的,但是我们可以通过Object.defineProperty()方法设置enumerable属性为false为不可枚举。

var obj = {    a: 0,   b: 1 } for (var prop in obj) {    console.log(`obj.${ prop} = ${ obj[prop]}`); }  

结果:

"obj.a = 0" "obj.b = 1" 

我们通过Object.defineProperty()修改如下:

var obj = {    a: 0,   b: 1 } Object.defineProperty(obj, b, {    enumerable: false }) for (var prop in obj) {    console.log(`obj.${ prop} = ${ obj[prop]}`); }  

结果:

"obj.a = 0" 

这里需要说明的是我们使用Object.defineProperty()默认情况下是enumerable属性为false,例如:

var obj = {    a: 0 } Object.defineProperty(obj, b, {    value: 1 }) for (var prop in obj) {    console.log(`obj.${ prop} = ${ obj[prop]}`); }  

结果:

"obj.a = 0" 

其他描述属性使用方法类似,不做赘述。Vue源码core/util/lang.jsS中定义了这样一个方法:

/** * Define a property. */ export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {    Object.defineProperty(obj, key, {      value: val,     enumerable: !!enumerable,     writable: true,     configurable: true   }) }  

Object.getOwnPropertyDescriptor()

Object.getOwnPropertyDescriptor() 返回指定对象上一个自有属性对应的属性描述符。(自有属性指的是直接赋予该对象的属性,不需要从原型链上进行查找的属性)

语法:Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, prop)

参数:

obj:在该对象上查看属性 prop:一个属性名称,该属性的属性描述符将被返回

返回值:如果指定的属性存在于对象上,则返回其属性描述符(property descriptor),否则返回 undefined。可以访问“属性描述符”内容,例如前面的例子:

var o = {    a: 0 } Object.defineProperty(o, "b", {    get: function () {      return this.a + 1;   },   set: function (value) {      this.a = value / 2;   } }); var des = Object.getOwnPropertyDescriptor(o,b); console.log(des); console.log(des.get);  

Vue源码分析

本次我们主要分析一下Vue 数据绑定的源码,这里我直接将 Vue.js 1.0.28 版本的代码稍作删减拿过来进行,2.x 的代码基于 flow 静态类型检查器书写的,代码除了编码风格在整体结构上基本没有太大改动,所以依然基于 1.x 进行分析,对于存在差异的部分加以说明。

 

监听对象变动

// 观察者构造函数 function Observer (value) {    this.value = value   this.walk(value) } // 递归调用,为对象绑定getter/setter Observer.prototype.walk = function (obj) {    var keys = Object.keys(obj)   for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {      this.convert(keys[i], obj[keys[i]])   } } // 将属性转换为getter/setter Observer.prototype.convert = function (key, val) {    defineReactive(this.value, key, val) } // 创建数据观察者实例 function observe (value) {    // 当值不存在或者不是对象类型时,不需要继续深入监听   if (!value || typeof value !== object) {      return   }   return new Observer(value) } // 定义对象属性的getter/setter function defineReactive (obj, key, val) {    var property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key)   if (property && property.configurable === false) {      return   }   // 保存对象属性预先定义的getter/setter   var getter = property && property.get   var setter = property && property.set   var childOb = observe(val)   Object.defineProperty(obj, key, {      enumerable: true,     configurable: true,     get: function reactiveGetter () {        var value = getter ? getter.call(obj) : val       console.log("访问:"+key)       return value     },     set: function reactiveSetter (newVal) {        var value = getter ? getter.call(obj) : val       if (newVal === value) {          return       }       if (setter) {          setter.call(obj, newVal)       } else {          val = newVal       }       // 对新值进行监听       childOb = observe(newVal)       console.log(更新: + key +  =  + newVal)     }   }) }  

定义一个对象作为数据模型,并监听这个对象。

let data = {    user: {      name: zhaomenghuan,     age: 24   },   address: {      city: beijing   } } observe(data) console.log(data.user.name) // 访问:user // 访问:name data.user.name = ZHAO MENGHUAN // 访问:user // 更新:name = ZHAO MENGHUAN  

效果如下:

 

监听数组变动

上面我们通过Object.defineProperty把对象的属性全部转为 getter/setter 从而实现监听对象的变动,但是对于数组对象无法通过Object.defineProperty实现监听。Vue 包含一组观察数组的变异方法,所以它们也将会触发视图更新。

const arrayProto = Array.prototype const arrayMethods = Object.create(arrayProto) function def(obj, key, val, enumerable) {    Object.defineProperty(obj, key, {      value: val,     enumerable: !!enumerable,     writable: true,     configurable: true   }) } // 数组的变异方法 ;[   push,   pop,   shift,   unshift,   splice,   sort,   reverse ] .forEach(function (method) {    // 缓存数组原始方法   var original = arrayProto[method]   def(arrayMethods, method, function mutator () {      var i = arguments.length     var args = new Array(i)     while (i--) {        args[i] = arguments[i]     }     console.log(数组变动)     return original.apply(this, args)   }) })  

Vue.js 1.x 在Array.prototype原型对象上添加了$set 和 $remove方法,在2.X后移除了,使用全局 API Vue.set 和 Vue.delete代替了,后续我们再分析。

定义一个数组作为数据模型,并对这个数组调用变异的七个方法实现监听。

let skills = [JavaScript, Node.js, html5] // 原型指针指向具有变异方法的数组对象 skills.__proto__ = arrayMethods skills.push(java) // 数组变动 skills.pop() // 数组变动  

效果如下:

 

我们将需要监听的数组的原型指针指向我们定义的数组对象,这样我们的数组在调用上面七个数组的变异方法时,能够监听到变动从而实现对数组进行跟踪。

对于__proto__属性,在ES2015中正式被加入到规范中,标准明确规定,只有浏览器必须部署这个属性,其他运行环境不一定需要部署,所以 Vue 是先进行了判断,当__proto__属性存在时将原型指针__proto__指向具有变异方法的数组对象,不存在时直接将具有变异方法挂在需要追踪的对象上。

我们可以在上面Observer观察者构造函数中添加对数组的监听,源码如下:

const hasProto = __proto__ in { } const arrayKeys = Object.getOwnPropertyNames(arrayMethods) // 观察者构造函数 function Observer (value) {    this.value = value   if (Array.isArray(value)) {      var augment = hasProto       ? protoAugment       : copyAugment     augment(value, arrayMethods, arrayKeys)     this.observeArray(value)   } else {      this.walk(value)   } } // 观察数组的每一项 Observer.prototype.observeArray = function (items) {    for (var i = 0, l = items.length; i < l; i++) {      observe(items[i])   } } // 将目标对象/数组的原型指针__proto__指向src function protoAugment (target, src) {    target.__proto__ = src } // 将具有变异方法挂在需要追踪的对象上 function copyAugment (target, src, keys) {    for (var i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {      var key = keys[i]     def(target, key, src[key])   } }  

原型链

对于不了解原型链的朋友可以看一下我这里画的一个基本关系图:

 

原型对象是构造函数的prototype属性,是所有实例化对象共享属性和方法的原型对象; 实例化对象通过new构造函数得到,都继承了原型对象的属性和方法; 原型对象中有个隐式的constructor,指向了构造函数本身。

Object.create

Object.create 使用指定的原型对象和其属性创建了一个新的对象。

const arrayProto = Array.prototype const arrayMethods = Object.create(arrayProto)  

这一步是通过 Object.create 创建了一个原型对象为Array.prototype的空对象。然后通过Object.defineProperty方法对这个对象定义几个变异的数组方法。有些新手可能会直接修改 Array.prototype 上的方法,这是很危险的行为,这样在引入的时候会全局影响Array 对象的方法,而使用Object.create实质上是完全了一份拷贝,新生成的arrayMethods对象的原型指针__proto__指向了Array.prototype,修改arrayMethods 对象不会影响Array.prototype。

基于这种原理,我们通常会使用Object.create 实现类式继承。

// 实现继承 var extend = function(Child, Parent) {      // 拷贝Parent原型对象     Child.prototype = Object.create(Parent.prototype);     // 将Child构造函数赋值给Child的原型对象     Child.prototype.constructor = Child; } // 实例 var Parent = function () {      this.name = Parent; } Parent.prototype.getName = function () {      return this.name; } var Child = function () {      this.name = Child; } extend(Child, Parent); var child = new Child(); console.log(child.getName())  

发布-订阅模式

在上面一部分我们通过Object.defineProperty把对象的属性全部转为 getter/setter 以及 数组变异方法实现了对数据模型变动的监听,在数据变动的时候,我们通过console.log打印出来提示了,但是对于框架而言,我们相关的逻辑如果直接写在那些地方,自然是不够优雅和灵活的,这个时候就需要引入常用的设计模式去实现,vue.js采用了发布-订阅模式。发布-订阅模式主要是为了达到一种“高内聚、低耦合”的效果。

Vue的Watcher订阅者作为Observer和Compile之间通信的桥梁,能够订阅并收到每个属性变动的通知,执行指令绑定的相应回调函数,从而更新视图。

/** * 观察者对象 */ function Watcher(vm, expOrFn, cb) {      this.vm = vm     this.cb = cb     this.depIds = { }     if (typeof expOrFn === function) {          this.getter = expOrFn     } else {          this.getter = this.parseExpression(expOrFn)     }     this.value = this.get() } /** * 收集依赖 */ Watcher.prototype.get = function () {      // 当前订阅者(Watcher)读取被订阅数据的***更新后的值时,通知订阅者管理员收集当前订阅者     Dep.target = this     // 触发getter,将自身添加到dep中     const value = this.getter.call(this.vm, this.vm)     // 依赖收集完成,置空,用于下一个Watcher使用     Dep.target = null     return value } Watcher.prototype.addDep = function (dep) {      if (!this.depIds.hasOwnProperty(dep.id)) {          dep.addSub(this)         this.depIds[dep.id] = dep     } } /** * 依赖变动更新 * * @param { Boolean} shallow */ Watcher.prototype.update = function () {      this.run() } Watcher.prototype.run = function () {      var value = this.get()     if (value !== this.value) {          var oldValue = this.value         this.value = value         // 将newVal, oldVal挂载到MVVM实例上         this.cb.call(this.vm, value, oldValue)     } } Watcher.prototype.parseExpression = function (exp) {      if (/[^\w.$]/.test(exp)) {          return     }     var exps = exp.split(.)     return function(obj) {          for (var i = 0, len = exps.length; i < len; i++) {              if (!obj) return             obj = obj[exps[i]]         }         return obj     } }  

Dep 是一个数据结构,其本质是维护了一个watcher队列,负责添加watcher,更新watcher,移除watcher,通知watcher更新。 

let uid = 0 function Dep() {      this.id = uid++     this.subs = [] } Dep.target = null /** * 添加一个订阅者 * * @param { Directive} sub */ Dep.prototype.addSub = function (sub) {      this.subs.push(sub) } /** * 移除一个订阅者 * * @param { Directive} sub */ Dep.prototype.removeSub = function (sub) {      let index = this.subs.indexOf(sub);     if (index !== -1) {          this.subs.splice(index, 1);     } } /** * 将自身作为依赖添加到目标watcher */ Dep.prototype.depend = function () {      Dep.target.addDep(this) } /** * 通知数据变更 */ Dep.prototype.notify = function () {      var subs = toArray(this.subs)     // stablize the subscriber list first     for (var i = 0, l = subs.length; i < l; i++) {          // 执行订阅者的update更新函数         subs[i].update()     } }  

模板编译

compile主要做的事情是解析模板指令,将模板中的变量替换成数据,然后初始化渲染页面视图,并将每个指令对应的节点绑定更新函数,添加监听数据的订阅者,一旦数据有变动,收到通知,更新视图。

 

这种实现和我们讲到的Dom-based templating类似,只是更加完备,具有自定义指令的功能。在遍历节点属性和文本节点的时候,可以编译具备{ { }}表达式或v-xxx的属性值的节点,并且通过添加 new Watcher()及绑定事件函数,监听数据的变动从而对视图实现双向绑定。

MVVM实例

在数据绑定初始化的时候,我们需要通过new Observer()来监听数据模型变化,通过new Compile()来解析编译模板指令,并利用Watcher搭起Observer和Compile之间的通信桥梁。

/** * @class 双向绑定类 MVVM * @param { [type]} options [description] */ function MVVM(options) {      this.$options = options || { }     // 简化了对data的处理     let data = this._data = this.$options.data     // 监听数据     observe(data)     new Compile(options.el || document.body, this) } MVVM.prototype.$watch = function (expOrFn, cb) {      new Watcher(this, expOrFn, cb) }  

为了能够直接通过实例化对象操作数据模型,我们需要为MVVM实例添加一个数据模型代理的方法:

MVVM.prototype._proxy = function (key) {      Object.defineProperty(this, key, {          configurable: true,         enumerable: true,         get: () => this._data[key],         set: (val) => {              this._data[key] = val         }     }) }  

至此我们可以通过一个小例子来说明本文的内容:

<div id="app">     <h3>{ { user.name}}</h3>     <input type="text" v-model="modelValue">     <p>{ { modelValue}}</p> </div> <script>     let vm = new MVVM({          el: #app,         data: {              modelValue: ,             user: {                  name: zhaomenghuan,                 age: 24             },             address: {                  city: beijing             },             skills: [JavaScript, Node.js, html5]         }     })     vm.$watch(modelValue, val => console.log(`watch modelValue :${ val}`)) </script>  

本文目的不是为了造一个轮子,而是在学习优秀框架实现的过程中去提升自己,搞清楚框架发展的前因后果,由浅及深去学习基础,本文参考了网上很多优秀博主的文章,由于时间关系,有些内容没有做深入探讨,觉得还是有些遗憾,在后续的学习中会更多的独立思考,提出更多自己的想法。

参考文档

前端模板技术面面观 Object.defineProperty() Vue.js 源码学习笔记 vue早期源码学习系列 解析最简单的observer和watcher 剖析Vue实现原理 – 如何实现双向绑定mvvm 
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