模块化你的JS代码

为什么要使用模块模式?模块

因为在全局作用域中声明的变量和函数都自动成为全局对象Window的属性,这经常会导致命名冲突,代码还会导致一些非常重要的模块可维护性难题,全局变量越多,代码引入错误BUG的模块概率就越大!所以我们应当尽可能少地使用全局变量,模块化的代码目的之一就是为了解决该问题的!

零全局变量模式

该模式应用场景较少,通过一个IIFE(立即执行的模块匿名函数),将所有代码包装起来,代码这样一来所有的模块变量、函数都被隐藏在该函数内部,代码不会污染全局。模块

使用情景:

当该代码不会被其它代码所依赖时; 当不需要在运行时不断的代码扩展或修改该代码时; 当代码较短,且无需和其它代码产生交互时;

单全局变量模式

基本定义

单全局变量模式即只创建一个全局变量(或尽可能少地创建全局变量),模块且该全局变量的代码名称必须是独一无二的,不会和现在、模块将来的内置API产生冲突,将所有的功能代码都挂载到这个全局变量上。

它已经被广泛应用于各种流行的高防服务器类库中,如:

YUI定义了唯一的YUI全局对象 JQuery定义了两个全局对象,$和JQuery Dojo定义了一个dojo全局对象 Closure定义了一个goog全局对象

例子:

var Mymodule= { }; Mymodule.Book = function(){ ...}; Mymodule.Book.prototype.getName = function(){ ....}; Mymodule.Car = function(){ ...}; Mymodule.Car.prototype.getWheels = function(){ ....};  

一个模块的定义

模块是一种通用的功能片段,它并没有创建新的全局变量或命名空间,相反,所有的代码都存放于一个单函数中,可以用一个名称来表示这个模块,同样这个模块可以依赖其他模块。

function CoolModule(){          var something = cool;         var another = [1,2,3];         function doSomething(){              console.log( something);         }         function doAnother(){              console.log(another.join(!));         }         return {              doSomething: doSomething,             doAnother: doAnother         }; } var foo = CoolModule(); foo.doSomething(); //cool foo.doAnother(); //1!2!3  

这里的CoolModule 就是一个模块,不过它只是一个函数,这里调用CoolModule函数来创建一个模块的实例foo,此时就形成了闭包(因为CoolModule返回一个对象,其中的一个属性引用了内部函数),模块CoolModule返回的对象就是该模块的公共API(也可以直接返回一个内部函数)

所以,模块模式需要具备两个必要条件:

必须有外部的封闭函数,且该函数必须至少被调用一次(每次调用都会创建一个新的模块实例),如CoolModule 封闭函数必须至少有一个内部函数被返回,云南idc服务商这样内部函数才能在私有作用域中形成闭包,并且可以访问或修改私有的状态

单例模块模式的实现:

var foo = ( function CoolModule(){          ...//代码同上例 })(); foo.doSomething(); foo.doAnother();  

还可以通过在模块内部保留对公共API对象的内部引用,这样就可以在内部对模块实例进行修改,包括添加、删除方法和属性

function CoolModule(){      var something = cool;     var another = [1,2,3];     function change() {          pubicAPI.doSomething = doAnother;     }     function doSomething(){          console.log( something);     }     function doAnother(){          console.log(another.join(!));     }     var pubicAPI = {          change: change,         doSomething: doSomething     };     return pubicAPI; } var foo = CoolModule(); foo.doSomething(); //cool foo.change(); foo.doSomething(); //1!2!3 var foo1 = CoolModule(); foo1.doSomething(); //cool  

现代的模块机制

命名空间是简单的通过在全局变量中添加属性来表示的功能性分组。

将不同功能按照命名空间进行分组,可以让你的单全局变量变得井然有序,同时可以让团队成员能够知晓新功能应该在哪个部分中定义,或者去哪个部分查找已有功能。

例如:定义一个全局变量Y,Y.DOM下的所有方法都是和操作DOM相关的,Y.Event下的所有方法都是和事件相关的。

常见的用法是为每一个单独的JS文件创建一个新的全局变量来声明自己的命名空间; 每个文件都需要给一个命名空间挂载功能;这时就需要首先保证该命名空间是已经存在的亿华云计算,可以在单全局变量中定义一个方法来处理该任务:该方法在创建新的命名空间时不会对已有的命名空间造成破坏,使用命名空间时也不需要再去判断它是否存在。 var MyGolbal = {      namespace: function (ns) {          var parts = ns.split(.),             obj = this,             i, len = parts.length;         for(i=0;i<len;i++){              if(!obj[parts[i]]){                  obj[parts[i]] = { }             }             obj = obj[parts[i]];         }         return obj;     } }; MyGolbal.namespace(Book); //创建Book MyGolbal.Book; //读取 MyGolbal.namespace(Car).prototype.getWheel = function(){ ...}  

大多数模块依赖加载器或管理器,本质上都是将这种模块定义封装进一个友好的API

var MyModules = (function Manager() {      var modules = { };     function define(name, deps, impl) {          for(var i=0; i<deps.length; i++){              deps[i] = modules[deps[i]];         }         modules[name] = impl.apply(impl,deps);     }     function get(name) {          return modules[name];     }     return {          define: define,         get: get     }; })();  

以上代码的核心是modules[name] = impl.apply(impl,deps);,为了模块的定义引入了包装函数(可以传入任何依赖),并且将模块的API存储在一个根据名字来管理的模块列表modules对象中;

使用模块管理器MyModules来管理模块:

MyModules.define(bar,[],function () {      function hello(who) {          return let me introduce: +who;     }     return{          hello: hello     }; }); MyModules.define(foo,[bar],function (bar) {      var hungry = hippo;     function awesome() {          console.log(bar.hello(hungry).toUpperCase());     }     return {          awesome: awesome     }; }); var foo = MyModules.get(foo); foo.awesome();//LET ME INTRODUCE: HIPPO  

异步模块定义(AMD):

define(my-books, [dependency1,dependency2],      function (dependency1, dependency2) {          var Books = { };         Books.author = { author: Mr.zakas};         return Books; //返回公共接口API     } );  

通过调用全局函数define(),并给它传入模块名字、依赖列表、一个工厂方法,依赖列表加载完成后执行这个工厂方法。AMD模块模式中,每一个依赖都会对应到独立的参数传入到工厂方法里,即每个被命名的依赖最后都会创建一个对象被传入到工厂方法内。模块可以是匿名的(即可以省略第一个参数),因为模块加载器可以根据JavaScript文件名来当做模块名字。要使用AMD模块,需要通过使用与AMD模块兼容的模块加载器,如RequireJS、Dojo来加载AMD模块 

requre([my-books] , function(books){              books.author;             ...    } )  

以上所说的模块都是是基于函数的模块,它并不是一个能被稳定识别的模式(编译器无法识别),它们的API语义只是在运行时才会被考虑进来。因此可以在运行时修改一个模块的API

未来的模块机制

ES6为模块增加了一级语法支持,每个模块都可以导入其它模块或模块的特定API成员,同样也可以导出自己的API成员;ES6的模块没有‘行内’格式,必须被定义在独立的文件中(一个文件一个模块)ES6的模块API更加稳定,由于编译器可以识别,在编译时就检查对导入的API成员的引用是否真实存在。若不存在,则编译器会在运行时就抛出‘早期’错误,而不会像往常一样在运行期采用动态的解决方案;

bar.js

function hello(who) {      return let me introduce: +who; } export hello; //导出API: hello  

foo.js

//导入bar模块的hello() import hello from bar; var hungry = hippo; function awesome() {      console.log(hello(hungry).toUpperCase()); } export awesome;//导出API: awesome  

baz.js

//完整导入foo和bar模块 module foo from foo; module bar from bar; foo.awesome();   import可以将一个模块中的一个或多个API导入到当前作用域中,并分别绑定在一个变量上; module会将整个模块的API导入并绑定到一个变量上; export会将当前模块的一个标识符(变量、函数)导出为公共API; 模块文件中的内容会被当做好像包含在作用域闭包中一样来处理,就和函数闭包模块一样;
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